Vælg en side
W16: Den bedste vindmøllevinge?

W16: Den bedste vindmøllevinge?

I denne workshop præsenteres et udskolingsforløb til teknologiforståelse og naturfag, hvor elever arbejder med datalogisk modellering og programmering gennem en designudfordring: at bygge den mest effektive vindmølle. I forløbet skal eleverne designe og 3D-printe egne...
W15: SkoleGPT + ESP32 = Teknologiforståelse i hænderne

W15: SkoleGPT + ESP32 = Teknologiforståelse i hænderne

Folkeskolen bevæger sig mod en fremtid, hvor elever ikke kun skal bruge teknologi, men også forstå og forme den. Tekstkodning bliver i den sammenhæng et vigtigt sprog – et sprog, der giver eleverne mulighed for at udtrykke idéer, bygge løsninger og forholde sig...
W15: SkoleGPT + ESP32 = Teknologiforståelse i hænderne

W10: Hvad er børnenes teknologiforståelse?

Formålet med workshoppen er at udforske børnenes teknologiforståelse som et fænomen, der spænder fra hverdag til skolepraksis. Workshoppen tager afsæt i forskningsprojekter, der undersøger teknologiforståelse i et børneperspektiv, og giver inspiration til at håndtere...
W15: SkoleGPT + ESP32 = Teknologiforståelse i hænderne

W12: Kreative kontrollere med Makey Makey

Kom og prøv kræfter med at designe et simpelt computerspil i Codinglab – og byg din egen controller med Makey Makey! Det er en sjov og praktisk måde at kombinere kodning, design og teknologi, som passer perfekt til mellemtrinnet og kan tages direkte med ud i...
W06: “Dear Data” i børnehøjde

W06: “Dear Data” i børnehøjde

Workshoppen er inspireret af projektet “Dear Data” og handler om at indsamle små data på hverdagsbegivenheder og om at skabe fortællinger gennem kreative måder at visualisere de indsamlede data på. Kan man fx strikke vejret eller tegne sin uges mobilbrug?...