T2: Teknologiforståelse i fag

I denne session hører du om, hvordan teknologiforståelse kan integreres i alle fag – med særligt fokus på dansk, matematik. Hvordan kan teknologi bidrage til fagene? Hvilke didaktiske eller pædagogiske tilgange kan bringe faglighederne i spil? Hvilke kompetencer...
Kodechamp

Kodechamp

Kodechamp er en årlig konkurrence for elever og undervisere i 5.-9. klasse i pixelart, spiludvikling og programmering. Kom i kodetopform med vores Scratch træningslejr, hvor der er masser af inspiration til at komme i gang. Her kan du du designe og programmere det...
W04: SkoleGPT

W04: SkoleGPT

Slip eleverne løs i den sikre, gratis og energivenlige AI-ressource SkoleGPT. I denne workshop, får du gode eksempler på, hvordan SkoleGPT kan anvendes i dansk, matematik, sprogfagene og teknologiforståelse. Oplev hvordan eleverne kan arbejde med...