Placemats er en planlægningsramme, der visuelt understøtter elevernes egne øvebaner i designprocesser og teknologiforståelser. Placemats giver eleverne varierede deltagelsesmuligheder og giver aktivt mulighed for medskabelse. I denne workshop skal vi skabe vores egne placemats, arbejde med didaktisk fantasi, legende tilgange og selvfølge teknologier. Vi får også inspiration fra allerede udviklede placemats fra Børnenes Bedste Robotby i Børnehøjdes dygtige lærere og elever og fra CFU-maker sitet.
Workshop
W12: Placemats- Legende tilgange til teknologiforståelser
Bidragydere

Relaterede bidrag

NES: En platform til undervisning og formidling i generativ AI og digital teknologi

W28: Kom af med dine dårlige vaner!

W18: Playing with the Sun: An Open Source Construction Kit for Children to Explore Sustainable Energy

Kodechamp
